המרוץ למשחק האליאסמשחק קבוצתי ליום גיבוש צוות, לבית ספר ולמשפחה
משחק ניחוש מילים קבוצתי על לוח מרוץ. מסבירים, מנחשים, וכל מילה שנוחשה מקדמת את הקבוצה משבצת אחת קדימה.
איך משחקים
חוקי אליאס (Alias) הקלאסיים, עם לוח מרוץ של 60 משבצות שכולם רואים על המסך הגדול.
מתחלקים לקבוצות
רושמים את שמות המשתתפים, והמשחק מחלק אותם לקבוצות באקראי והוגן.
מסבירים בלי לומר
בכל תור משתתף אחד מסביר מילים מול הטיימר, והקבוצה שלו מנחשת בקול.
מגיעים לסיום
כל ניחוש נכון הוא צעד קדימה. הקבוצה הראשונה שמגיעה למשבצת 60 מנצחת.
חוקי אליאס: איך משחקים אליאס
אליאס (Alias) הוא משחק מילים קבוצתי שבו מסבירים מילה בלי לומר אותה, והקבוצה צריכה לנחש. אלה החוקים במרוץ למשחק האליאס:
- מתחלקים לקבוצות. בין 2 ל־6 קבוצות, וכל אחת מקבלת שם.
- משתתף אחד מסביר. בכל תור משתתף אחד מקבל מילים על המסך ומסביר אותן לקבוצה שלו, מול טיימר.
- אסור לומר את המילה. אסור גם להשתמש בחלק ממנה, במילה מאותו שורש או בתרגום שלה. מי שאומר, מקבל פסילה.
- ניחוש נכון = צעד קדימה. כל מילה שהקבוצה מנחשת מקדמת אותה משבצת אחת בלוח המרוץ.
- אפשר לדלג. מילה קשה מדי? מדלגים לבאה.
- התור עובר. כשהזמן נגמר, התור עובר לקבוצה הבאה, וכל משתתף מקבל תור להסביר.
- הקבוצה הראשונה שמגיעה למשבצת 60 מנצחת.
למה דווקא המשחק הזה
המילים שלכם
מעבר למאגר המילים המוכן אפשר להוסיף מילים שרק אצלכם מבינים: שמות בני המשפחה, מושגים למבחן, מונחים מהעבודה או בדיחות פנימיות. זה מה שהופך את המשחק לאישי ומצחיק במיוחד.
במיתוג שלכם
מעלים לוגו, בוחרים צבע ורקע או תמונה משלכם, ונותנים למשחק שם. איך זה נראה ←
קבוצות עם השמות שלכם
נותנים שם לכל קבוצה ומשבצים בה את המשתתפים. אפשר 2 עד 6 קבוצות.
מתאים לכל קצב
בוחרים רמת קושי (קל, בינוני, קשה או הכול) וזמן לתור, מדקה ועד 6 דקות.
הוגן עד הסוף
כל משתתף מקבל תור להסביר, וגם קבוצות בגדלים שונים משחקות אותו מספר תורות.
אווירה של אירוע
מוזיקת רקע, הישגים שקופצים על המסך, ותואר "שחקן מצטיין" בסוף המשחק.
התאמה אישית: המשחק במיתוג שלכם
מעלים לוגו, בוחרים צבע ורקע או תמונה משלכם, ונותנים למשחק שם. כך כל משחק נראה כאילו נבנה בשבילכם.


- 🖼️ לוגו של הארגון, בית הספר או המשפחה
- 🎨 צבע ראשי שמתאים למיתוג שלכם
- 🌄 רקע מוכן או תמונה משלכם
- 🏁 שם למשחק וכותרת משנה
- 📝 מילים ושמות קבוצות משלכם
- 🔑 נשמר עם קוד ההפעלה, ועובד מכל מחשב
דמו: ככה זה נראה
ככה נראה משחק אמיתי. השמות הם דוגמה.


מה צריך כדי לשחק
משחק קבוצתי לכל אירוע
אותו משחק, כל פעם עם מילים אחרות. מתאים לכל מקום שיש בו קבוצה של אנשים ומסך.
משחק משפחתי
ערב משחקים בבית, ארוחת שישי, מפגש משפחתי גדול או חופשה. ילדים ומבוגרים משחקים יחד מול המסך הגדול.
משחק ליום גיבוש צוות
פעילות גיבוש לצוות בעבודה: יום גיבוש, ערב צוות, הרמת כוסית, כנס או יום כיף לעובדים. מוסיפים מילים מהעבודה, וכולם צוחקים. איך מעבירים פעילות גיבוש ←
ימי הולדת ואירועים
יום הולדת, בר ובת מצווה, אירוסין או שבת חתן. מכניסים מילים על בעל או בעלת השמחה.
חגים ומועדים
מילים לחנוכה, פורים, פסח או ראש השנה, לפעילות חגיגית בבית, בגן או במתנ״ס. מילים לחנוכה ←
תנועות נוער וקייטנות
פעולה בתנועה, מחנה, קייטנה או מועדון. קל להפעיל, וכל הקבוצה משתתפת.
בית ספר ומוסדות לימוד
משחק לבית ספר, לכיתה ולמוסד לימודי: חזרה למבחן, שינון מושגים, יום כיף כיתתי, וגם גיבוש לצוות המורים. משחק מושגים לכיתה ←
משחק דידקטי לבית ספר: חזרה למבחן ושינון מושגים
משחק דידקטי ללמידה משחקית בכיתה: במקום עוד דף חזרה, הופכים את רשימת המושגים למבחן למרוץ קבוצתי. מי שמסביר מושג בלי לומר אותו, באמת הבין אותו, וכל הכיתה חוזרת על החומר תוך כדי משחק.
חזרה לפני מבחן
מכניסים את המושגים מהחומר למבחן, והכיתה עוברת עליהם שוב ושוב בצורה פעילה ומהנה.
שינון מושגים ואוצר מילים
מתאים להיסטוריה, ביולוגיה, אזרחות, תנ״ך, ספרות, גאוגרפיה, מדעים ואוצר מילים באנגלית. אפשר להכניס מושגים מתוכנית הלימודים של משרד החינוך, מהספר או מהמצגת של השיעור.
לכל שכבות הגיל
בית ספר יסודי, חטיבת ביניים, תיכון, מכינות וקורסים. בוחרים רמת קושי וזמן לתור לפי הכיתה.
למורים, מחנכים ומדריכים
שיעור חזרה, סיום יחידה, יום כיף כיתתי, פעילות חינוכית בתנועת נוער, גיבוש לצוות המורים, וגם לגננות ולמורות בגן.
מחירים
קונים משחק אחד, שלכם: מכינים אותו עם המילים, הקבוצות והמיתוג שלכם, ונהנים ממנו שוב ושוב. הזמן מתחיל רק במשחק הראשון.
אישי
- משחק אחד עם המילים שלכם
- לוגו, צבע ורקע משלכם
- קבוצות עם השמות שלכם
- 30 יום מהמשחק הראשון, עד 4 פעמים
מורה
- מצב "מושגים לכיתה": מקריאים הגדרה והכיתה מנחשת את המושג
- משחק אחד עם המושגים או המילים שלכם
- לוגו, צבע ורקע משלכם
- קבוצות עם השמות שלכם
- 90 יום מהמשחק הראשון, לכל הכיתות שלכם (עד 10 פעמים)
מוסד
- לקבוצות גדולות: שכבה, בית ספר, כנס או ארגון, כ-100 משתתפים
- מצב "מושגים לכיתה": מקריאים הגדרה והכיתה מנחשת את המושג
- משחק אחד עם המושגים או המילים שלכם
- לוגו, צבע ורקע משלכם
- קבוצות עם השמות שלכם
- 30 יום מהמשחק הראשון, עד 4 פעמים
קונים משחק אחד, שלכם. מהמשחק הראשון, המשחק המלא וכל תכניו זמינים למשך 30 יום (בחבילת מורה: 90 יום). במהלך התקופה אפשר לשחק בו עד 4 פעמים (בחבילת מורה: עד 10). בתום התקופה הגישה למשחק ננעלת, גם אם לא נוצלו כל ההפעלות. עד המשחק הראשון הקוד לא פג, כך שאפשר לקנות מראש. למשחק חדש קונים קוד חדש. התשלום מאובטח בדף של SUMIT, והקוד מגיע מיד על המסך ובמייל עם הקבלה.
שאלות נפוצות

כמה עולה המשחק?
חבילה אישית עולה 40 ₪: משחק אחד משלכם, 30 יום מהמשחק הראשון, עד 4 פעמים. חבילת מורה עולה 100 ₪: 90 יום, עד 10 פעמים, וכוללת את מצב מושגים לכיתה (מקריאים הגדרה והכיתה מנחשת את המושג). חבילת מוסד לקבוצות גדולות של כ-100 איש עולה 350 ₪: 30 יום, עד 4 פעמים, גם היא עם מושגים לכיתה. הדמו בחינם ולא דורש קוד.
כמה זמן אפשר לשחק במשחק?
מהמשחק הראשון, המשחק המלא וכל תכניו זמינים למשך 30 יום (בחבילת מורה: 90 יום). במהלך התקופה אפשר לשחק בו עד 4 פעמים (בחבילת מורה: עד 10). בתום התקופה הגישה למשחק ננעלת, גם אם לא נוצלו כל ההפעלות. עד המשחק הראשון הקוד לא פג, כך שאפשר לקנות מראש. בתוך התקופה משחקים בו שוב עם המשפחה, עם קבוצה נוספת או עם הכיתה המקבילה. למשחק חדש קונים קוד חדש.
מה קורה למילים שלנו?
המשחק (מילים, קבוצות ושם) נשמר בשרת כדי שתוכלו לשחק מכל מחשב, ונמחק משם 3 חודשים אחרי המשחק הראשון. לוגו ותמונות לא נשלחים לשרת בכלל ונשארים במחשב שלכם. אל תכתבו במשחק מידע רגיש, כמו פרטים אישיים של תלמידים. מדיניות הפרטיות
איך מקבלים את קוד ההפעלה?
מיד אחרי התשלום הקוד מופיע על המסך ונשמר בדפדפן. הוא נשלח גם במייל, יחד עם הקבלה. לא קיבלתם? בדקו בתיקיית הספאם, או כתבו לנו עם המייל שאיתו שילמתם.
מה נחשב הפעלה?
הקוד הוא משחק אחד שאתם מכינים, וכל פעם שמשחקים בו נספרת הפעלה. היא נספרת כשמתחיל התור הראשון. פתיחת המסכים, הדמו וחזרה למשחק שנסגר באמצע, תוך 24 שעות, לא נספרים. משחק שנעצר אחרי תור אחד ברבע השעה הראשונה מחזיר את ההפעלה, פעם אחת לכל קוד.
אפשר לשחק עם מילים אחרות באותו קוד?
כל קוד הוא משחק אחד. כשמסיימים לערוך ומאשרים, המילים, הקבוצות והעיצוב ננעלים, וכל ההפעלות של הקוד משחקות את אותו משחק. את הזמן לתור אפשר לשנות תמיד. למשחק עם מילים אחרות קונים קוד חדש.
האם התשלום מאובטח?
כן. התשלום מתבצע בדף המאובטח של SUMIT, חברת הסליקה. פרטי האשראי עוברים ישירות אליה ולא נשמרים אצלנו.
האם זה משחק דידקטי שמתאים לבית הספר?
כן. זה משחק דידקטי ללמידה משחקית: מכניסים מושגים מהחומר הנלמד, למשל מתוכנית הלימודים של משרד החינוך, והתלמידים מסבירים ומנחשים אותם בקבוצות. כך הם חוזרים על החומר באופן פעיל, לקראת מבחן או בסיום יחידה.
האם המשחק מתאים לגננות ולגן?
כן. בוחרים רמת קושי קלה וזמן תור ארוך, ומשחקים עם מילים פשוטות. מתאים לפעילות בגן ולחגים.
אפשר לשים את הלוגו שלנו במשחק?
כן. בהגדרות המשחק מעלים לוגו, בוחרים צבע ראשי ורקע או תמונה משלכם. השם, הצבע והרקע נשמרים עם קוד ההפעלה ועובדים מכל מחשב. הלוגו ותמונה משלכם נשארים רק במחשב שלכם ולא עולים לאינטרנט. כדי לשחק עם הלוגו במחשב אחר, שומרים קובץ משחק ופותחים אותו שם.
איזה משחק מתאים ליום גיבוש צוות?
המרוץ למשחק האליאס הוא משחק קבוצתי ליום גיבוש צוות: מתחלקים לקבוצות, מסבירים ומנחשים מילים מול טיימר, ומתקדמים בלוח מרוץ על המסך הגדול. אפשר להוסיף מילים מהעבודה, כך שהפעילות אישית ומצחיקה במיוחד.
האם המשחק מתאים לבית ספר ולמוסדות לימוד?
כן. המשחק מתאים לבתי ספר, חטיבות ביניים, תיכונים, מכינות ומוסדות לימוד: לחזרה למבחן, לשינון מושגים, ליום כיף כיתתי ולגיבוש צוות המורים.
מה החוקים של משחק אליאס?
מתחלקים לקבוצות, ובכל תור משתתף אחד מסביר מילים בלי לומר אותן, והקבוצה שלו מנחשת מול טיימר. כל ניחוש נכון מקדם את הקבוצה משבצת בלוח, והראשונה שמגיעה למשבצת 60 מנצחת.
האם המשחק מתאים לערב משפחתי?
כן. מתחלקים לקבוצות, מחברים את המחשב למסך גדול או למקרן ומשחקים יחד, ילדים, הורים, סבים וסבתות. בוחרים רמת קושי קלה כשמשחקים עם ילדים.
איך משתמשים במשחק ליום גיבוש לצוות?
מוסיפים מילים מעולם העבודה של הצוות: שמות פרויקטים, מונחים ובדיחות פנימיות. כך המשחק הופך לאישי ומצחיק, וכולם משתתפים.
כמה משתתפים יכולים לשחק?
אפשר 2 עד 6 קבוצות, וכל קבוצה יכולה לכלול כמה משתתפים שרוצים. מתאים לקבוצה קטנה בבית ועד כיתה שלמה או אירוע.
איך משתמשים במשחק אליאס לחזרה לפני מבחן?
מכניסים למאגר את המושגים של החומר למבחן. בכל תור תלמיד או תלמידה מסבירים מושג בלי לומר אותו, והקבוצה מנחשת. כל ניחוש נכון מקדם את הקבוצה משבצת אחת בלוח המרוץ.
לאילו מקצועות המשחק מתאים?
לכל מקצוע שיש בו מושגים: היסטוריה, ביולוגיה, אזרחות, תנ״ך, ספרות, גאוגרפיה, אנגלית, מדעים ועוד.
מה צריך כדי לשחק בכיתה?
מחשב אחד עם חיבור לאינטרנט, ומקרן או מסך גדול. המשחק רץ בדפדפן, בלי הורדות ובלי הרשמה.
איך מחברים למקרן בלי שכולם יראו את המילים?
בוחרים במחשב Windows + P ← "הרחב" (ולא "שכפל"), כך שהמקרן הוא מסך נפרד. מתחילים משחק, ובחלון המקרן לוחצים על 📺: ב־Chrome וב־Edge החלון עובר למקרן במסך מלא (בפעם הראשונה הדפדפן מבקש אישור). מסך השחקן עם המילים נשאר על המחשב.
כמה זמן לוקח משחק?
מחצי שעה ומעלה. אפשר לבחור זמן לתור מדקה ועד 6 דקות ולהתאים את אורך המשחק לשיעור.
רוצים לשחק בפעילות הבאה?
את המילים, השמות והמיתוג אפשר להתאים לבד בכמה דקות. רוצים שנעשה את זה בשבילכם, למשפחה, לצוות, לכיתה או לאירוע? השאירו פרטים ונחזור אליכם.
תודה! קיבלנו את הפרטים
ונחזור אליכם בהקדם 🏁